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32e IHM 2021: Virtual Event, France
- IHM '21 - 32e Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Virtual Event, France, April 13 - 16, 2021. ACM 2021, ISBN 978-1-4503-8362-2

- Florent Cabric, Emmanuel Dubois, Marcos Serrano

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Extension de KLM au Pointage du Regard et Validation Gestuelle dans HoloLens: Extending KLM to Model Spatial Search, Gaze Pointing and Mid-Air Validation for Hololens. 1:1-1:9 - Guillaume Gronier

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Mesure de la sensibilité et de la signification de la version française du System Usability Scale: Measuring the sensitivity and significance of the French version of the System Usability Scale. 2:1-2:13 - Elio Keddisseh

, Marcos Serrano
, Emmanuel Dubois:
SmartCom: Exploiter un Smartphone pour Interagir avec les Barres d'Outils: SmartCom: Using a Smartphone for Toolbar Interaction. 3:1-3:10 - Alma Cantu, Jean-Luc Vinot, Catherine Letondal, Sylvain Pauchet, Mickaël Causse:

Does folding improve the usability of interactive surfaces in future airliner cockpits An evaluation under turbulent conditions and varying cognitive load: Apport de la physicalité et du changement de forme pour pallier les faiblesses de l'interaction tactile dans les cockpits d'avions. 4:1-4:10 - Cindy Becher, Sébastien Bottecchia, Pascal Desbarats:

Projection Grid Cues : Une manière efficace de percevoir les profondeurs des objets souterrains en Réalité Augmentée: Projection Grid Cues: An Efficient Way to Perceive the Depths of Underground Objects in Augmented Reality. 5:1-5:10 - Lou Schwartz

, Valérie Maquil
, Laurence Johannsen, Christian Moll:
Enseigner la pensée informatique avec Kniwwelino : Étude exploratoire de terrain en milieu scolaire: Teaching Computational Thinking with Kniwwelino: Exploratory Field Study in School Settings. 6:1-6:11 - Emeline Ah-tchine, Erica de Vries

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Etude de systèmes d'interaction piétons-voitures autonomes: Study of Interaction Systems between Pedestrians and Autonomous Cars. 7:1-7:6 - Jérémie Garcia

, Anke M. Brock
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CandyFly faire voler des drones par des pilotes avec des déficiences: CandyFly Flying drones by pilots with disabilities. 8:1-8:13 - Elodie Bouzbib

, Gilles Bailly, Sinan Haliyo
, Pascal Frey:
"Can I Touch This?": Survey of Virtual Reality Interactions via Haptic Solutions: Revue de Littérature des Interactions en Réalité Virtuelle par le biais de Solutions Haptiques. 9:1-9:16 - Camille Gobert

, Michel Beaudouin-Lafon:
Représentations intermédiaires interactives pour la manipulation de code LaTeX: Interactive Intermediate Representations for LaTeX Code Manipulation. 10:1-10:11 - Charles Bailly

, François Leitner, Laurence Nigay:
Exploration de la Physicalité des Widgets pour l'Interaction Basée sur des mouvements de la Tête le Cas des Menus en Réalité Mixte: Exploring the Physicality of Widgets for Head-Based Interaction the Case of Menu in Mixed Reality. 11:1-11:11 - Oussama Ben Aziza, Isabelle Pecci

, Benoît Martin:
État de l'art sur les applications dédiées à la rééducation de personnes aphasiques: State of The Art Review On Applications Dedicated To The Rehabilitation Of People With Aphasia. 12:1-12:25 - Balita Heriniaina Rakotonarivo, Nicolas Drougard, Stéphane Conversy, Jérémie Garcia

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Revue Systématique de la Littérature sur le Soutien à la Sécurité des Opérations de Drones: Systematic Literature Review of Safety Support for Drones Operations. 13:1-13:16 - Stéphane Safin

, Marie Maitrallin, Bruno Fruchard
, Eric Lecolinet:
Processus d'appropriation et de mémorisation de raccourcis gestuels sur trackpad : Etude longitudinale des stratégies et usages des utilisateurs et impact d'une aide visuo-sémantique: Appropriation and memorisation porcesses of gestural shortcuts on trackpad: Longitudinal study of users' strategies and impact on visuo-semantic aid. 14:1-14:12 - Elizabeth Walton

, Baptiste Caramiaux
, Sarah Fdili Alaoui, Frédéric Bevilacqua, Wendy E. Mackay:
Reconciling Technology-Driven and Experiential Approaches for Movement-Based Design: Réconcilier les approches technologiques et expérientielles pour le design basé sur le mouvement. 15:1-15:11 - Tom Giraud, Brian Ravenet

, Jacqueline Nadel, Chi Tai Dang, Elise Prigent, Gael Poli, Elisabeth André
, Jean-Claude Martin:
Conception d'interactions virtuelles et tangibles pour apprendre la collaboration motrice à des enfants avec Trouble du Spectre de l'Autisme: Design of virtual and tangible interaction to learn motor collaboration to children with ASD. 16:1-16:12 - Amine Benamara

, Elise Prigent, Jean-Claude Martin, Jean Zagdoun, Laurence Chaby, Mohamed Chetouani, Sebastien Dacunha, Helene Vanderstichel, Brian Ravenet
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Conception des Interactions avec un Patient Virtuel Alzheimer pour la Formation du Personnel Soignant: Designing Interactions with an Alzheimer Virtual Patient for Caregiver Training. 17:1-17:12

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